虚拟演播室系统采用无轨跟踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,GVS虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。
虚拟演播室系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面采用控制服务器与渲染服务器分离真正意义上保证了系统的安全,控制服务器用于节目制作时的指令控制,图形工作站用于场景渲染和输出。两个任务明晰,保证了渲染时的率。图形渲染服务器是虚拟演播室系统背景输出的核心处理设备,系统安全稳定、节目输出的质量和效果与图形渲染工作站的渲染效率和效果是密不可分的,控制服务器与渲染服务器的分离式系统架构保证系统安全稳定运行的同时,也将图形渲染服务器的渲染效能优化,避免发布指令,如:机位切换、场景调整与编辑等专业应用对节目背景渲染输出的影响。目前,国内外主流虚拟演播室系统都采用这种连接方式。
控制服务器通过网络连接虚拟渲染系统,即使控制服务器出现故障,也不会影响正常播出。也可升级热备份,针对渲染或控制都可以实现。
超清虚拟演播室具备4K/HDR全流程的制作能力,利用4K虚拟抠像技术,可拍摄像素4倍于高清1080P的影像,其技术远远超过传统高清影像。图像品质可以全面突破SDR(标准动态范围)界限,分辨率方面大大超出HD水平。 系统 支 持10-bitSD/HD/2K/UHD,6Gb/s4:2:2和3Gb/s4:4:4SDIHDMI信号的输入输出,分辨率支持2160p30。
渲染服务器支持全场景实时抗锯齿,具备硬件加速能力,采用32位真彩色,几何处理能力高达每秒3亿个三角形,每秒处理像素300亿。
系统具备强大的图形渲染能力,渲染速度高可达到60000个三角形/场。输出图像保证32位真彩色,平滑、稳定、清晰度高,没有抖动、裂像、粗糙等现象。输出的三维场景始终无锯齿、闪烁或抖动现象;三维场景和动画,通过图形 工作站输出不失真,无需重新调整。